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vs2005集成QT(4.8.1)开发环境

在做OpenGL开发的时候,都会选择一种图形库,因为OpenGL本身只提供三维图形接口,不具备绘制窗口、接受响应、处理消息等功能,我们学习OpenGL的阶段,最常用的图形库就是GLUT了,因为其简单易学跨平台,美中不足的是Mark Kilgard在SGI写的官方版本并不开源,不过种平台上都有兼容的产品,所以不用担心。
由于OpenGL的简单性,不适合真正开发复杂的应用,不过并不是说GLUT在这种情景下就毫无用武之地,同样由于其简单性,有经验的程序员一般先用GLUT理顺3D图形代码,然后再用复杂高级的图形库集成为完整的应用程序。复杂高级的图形库包括QT,MFC等。
GLUT的安装也非常简单,只需要去官网下载库和头件,放到相应的位置就可以了,网上搜下就有了。
而QT的安装就比较麻烦了。。
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